Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Таблица комбинаций в покере

Карточная игра сосредоточен на формирование комбинаций. Поэтому знание их необходимо. Новичкам нужно запомнить наименования, иерархию и основы построения рук, способ определять выигравших в оспариваемых раздачах и особенности разделения банка. В статье будут описаны карточные комбинации, с иллюстрациями и образцами, а также некоторые стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка помогает быстро связать норму с реальной раунде.

Материалы по теме:

Восходящий порядок покерных рук

Классические варианты покера содержат десять рук. Для их формирования используется 5 карт. Отдельные из них способны быть дополнительными — они применяются при решении спорных случаев в раздачах. На изображении представлены все покерные руки, от самых мощных до самых слабых.

Основы покера для начинающих ориентированы на комбинации. Начинающие должны запомнить иерархию мощи. Это даст возможность им корректно определять выигрышные руки и выявлять выигравшего при вскрытии. Помимо этого, они должны эффективно переходить между личными и общественными картами во время раундов. Важно понимать, какой руку можно составить и какая рука выходит.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Таблица Покера Комбинаций В Процентах

Полные руки

Высшая карта

Одна пара

Две пары

Тройка карты одинакового ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четырёхкартной комбинации

Флеш-стрит

Королевский флеш

Подробные разборы:

Высшая карта (Kickerc)

Когда наиболее сильные комбинации карт на доске и в руке не образуют даже пару, определяют выигравшего по старшей карте. Этот участник сравнивает её с картами оппонента. Вероятно, у противника даже нет двух карт одного ранга. Тогда сопоставляются высшие карты. Выигрывает участник с более старшей старшей картой. В случае равенства нескольких игроков с одной старшей картой, сопоставляются следующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Создание руки — две карты одного ранга. Чем выше рейтинг, тем старше пару и тем больше возможностей выиграть при вскрытии в спорных ситуациях. Данная комбинация сравнительно легко формируется (встречается в среднем раз в 2 раунда). Но при верной тактике с парой есть шансы на победу.

В образце выше у участника пара королей. Если при раскрытии у противника такая же рука, то выигравший определяется с помощью кикера — самой старшей карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы собрать руку с 2 парами, игроки должны составить 2 карты одинакового ранга. Формирование такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта комбинация выявляется при вскрытии, и побеждает она обычно.

Ценность пар зависит от их ранга. К примеру, у игрока на изображении рука средней мощи. Оппонент способен победить его, составив пару более старшего рейтинга, к примеру, пару валетов. Кроме того возможно сделать сет, который превышает любую пару, к примеру, две двойки на борде.

Три карты одинакового ранга, или сет

Покерная рука, состоящая из 3 карт одного рейтинга, называется тройкой (трипс). Шанс составить такую руку равен 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но важно играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одинакового ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Особенный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на доске. Такой участник будет активнее играть. Сложно выявить силу его комбинации для оппонентов, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также называется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общие. Нужно играть осторожно: активные ставки способны заставить оппонентов подозревать трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение рук. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Побеждает владелец девяток.

Стрит

В покере стрит — это смешанная комбинация. Для его составления требуются последовательные карты. Мощь стрит определяется старшей картой. Побеждает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный образец удобно применять как подсказку при чтении норм.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой низкой карты в стрите. Если туз внизу, рука называется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один участник собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и выигрывает другой игрок.

Флеш

Это рука из 5 карт одной масти. Шанс составлять флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно сильной комбинацией. Флеш выигрывает у большинства других рук. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих противников имеются флеши. Победитель определяется по наиболее старшей карте в каждой руке. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 комбинаций. В случаях ничьей с фулл-хаусом выигрывает комбинация по рангу тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два полных дома. Так как тройка находится на борде, она у обоих участников. Выиграть в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой берёт фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одинакового ранга. Это мощная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Споры по поводу Каре возникают часто, так как оно способно появляться на столе. Для различия сил рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих участников одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на борде. Чтобы определить выигравшего, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает участник с валетами.

Стрит-флеш

Покер Выигрышные Комбинации Таблица

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют флеш-стрит. В таком случае банк делится между всеми игроками.

При победной руке — флеш-стрите, составленном с помощью личных карт, победитель определяется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в покере и особый случай флеш-стрита. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует четыре вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить роял-флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Различие между комбинациями и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто используют название «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Однако эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам игры. Может состоять из двух, 3, четырёх или пяти карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами противников. В комбинации может не быть полной комбинации.

Ценность сильных и слабых рук

В обучающих тактиках для покера название «комбинации» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Тип комбинации влияет на стратегию игры в этой руке. Если у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые комбинации. В зависимости от позиции за столом, комбинации возможно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбо называется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Комбинация может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на борде и у игрока имеется.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у игрока есть и на доске показывают чтобы завершить комбинацию.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у участника есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раздаче. В Холдеме это значит, что у участника имеется личные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая рука может быть объявлена вне игры, если игрок пропустил руку из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок комбинаций указан неправильно в ячейках. Например, более сильная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.

Визуальные примеры

Пример

Как устроена игра в покер

Игроки получают карты и делают ставки в несколько раундов.

Блайнды и ставки

Малый и большой блайнд формируют начальный банк.

Во время торговли игроки могут уравнять, повысить ставку или сбросить карты.

Визуальный ряд