Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Комбинация туз дама в покере

Обучение игре в покерную игру включает понимание существующих комбинаций в игре. Их всего 10. Общие принципы применимы ко всем рукам следующим образом: каждая комбинация состоит из пяти карточек, и когда две комбинации имеют одинаковую руку, приоритет определяется по наивысшей одной карте в каждой руке. Установленных приоритетов среди мастей не существует.

Иллюстрация с тузами в покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Когда я был ребенком и мы играли в покерную игру, самой лучшей рукой считалась флеш-рояль/джокеры дикие, которая состояла из четырех карточек одного ранга и джокера, который мог использоваться вместо любой карточки. Оказывается, в турнирном покере такой руки не существует. Теперь, когда мы разрушили детскую мечту о пятирублевом карле из четырех одинаковых карточек, перейдём к рассмотрению существующих комбинаций в порядке их силы.

Роял-флеш. Это самая высокая возможная комбинация в этой игре. Роял-флеш – это стрит до туза и флеш, то есть он состоит из: туза, короля, дамы, валета и десятки одного и того же достоинства. Если двум игрокам раздадут роял-флеш, джек-пот делится поровну между ними.

Стрит-флеш: как и роял-флеш, включает в себя стрит и флеш, но самая высокая карта в руке – не туз. Например, комбинация, которая считается стрит-флешем, — это девять, восемь, семь, шесть и пять той же масти. Если у двух участников есть стрит-флеш, выигрывает тот, у кого старше стрит-флеш. Если у обоих он одинаковой силы, джек-пот делится поровну.

Каре: Эта комбинация содержит четыре карты одного ранга, например, четыре туза или четыре валета. Если у двух соперников есть каре, выигрывает тот, у кого карта высокого каре. Если обе руки имеют каре одного ранга, выигрывает тот, у кого более старшая пятая карта — кийкер.

фулл-хаус: Состоит из трёх карт одного ранга и двух карточек другого ранга. Например, фул-хаус может включать три короля и две десятки или три четверки и две тузов. В случае, если у двух соперников есть фул-хаус, побеждает игрок с более высоким триплетом. Так, между три короля и две десятки против трёх четверок и двух тузов, выигрывает фул-хаус с тремя королями и двумя десятками.

Иллюстрация с тузами и покерной раздачей
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Туз И Десятка В Покере

Флеш: Карты пяти штук одной масти (черви, пики, крестей или бубны). Если у двух или более игроков есть флеш, побеждает тот, у кого самая высокая карта. Если у двух соперников самые высокие карточки равны, сравниваются следующие две карточки и так далее, пока один не окажется выше другого.

Стрит: Пять карт разных мастей в порядке числового значения. Например, шестерка, пять, четыре, три, двойка. Если у двух или более игроков есть стрит, выигрывает тот, у кого самая высокая карта. Если самые старшие карты равны, делается сравнение следующих карт. Масти при оценке силы стрита не важны. Единственная карта, которая может быть как самой высокой (туз, король, дама, валет, десять), так и самой низкой (пять, четыре, три, два, туз) — это туз.

Тройка: Три карточки одного ранга. Например, три валета. Если у двух или более участников есть тройка, выигрывает тот, у кого она выше по рангу. Если обе тройки одного ранга, выигрывает тот, у кого третья карта выше.

Валет Дама Король Туз 2 В Покере

Две пары: Две карточки одного ранга и две карточки другого ранга. Например, две десятки и две шестерки. В случае наличия двух пар выигрывает игрок с более старшей парой. Если у обеих пар одна и та же старшая, сравниваются вторые пары. Если они одинаковы, берет банк кийкер.

Пара: Две карты одного ранга и три других несвязанных карточки. Например, два тузa или два валета. Если у двух или более участников есть пара, берет банк тот, у кого она выше. Если пары одинаковы, выигрывает тот, у кого третья карта выше.

Младшая карта: Любая рука карточек, не попадающая в вышеописанные случаи, считается старшей картой. Среди игроков с высокой картой выигрывает тот, у кого она выше. Если у нескольких игроков одинаковая максимальная карта, сравниваются третья, четвёртая и так далее карточки, пока не выявится победитель. Туз — самая главный кикер, двойка — самая младшая.

Материалы по теме:

Подробные разборы:

Дополнительные статьи:

Визуальные примеры

Пример

Иллюстрации по теме

Скриншоты

Как устроена игра в покер

Игроки получают карты и делают ставки в несколько раундов.

Блайнды и ставки

Малый и большой блайнд формируют начальный банк.

Во время торговли игроки могут уравнять, повысить ставку или сбросить карты.

Визуальный ряд