Автор: Иван Иванов
Редактор: Алексей Кузнецов
Проверка фактов: Михаил Фёдоров

Комбинации в покере распечатать на а4

Покер вращается вокруг создания комбинаций, поэтому освоение различных рук является основополагающим. Новичок должен запомнить названия рук, их порядок, правила построения выигрышных комбинаций, процесс выявления выигравшего в спорных раундах и нюансы разделённых банков. В этой статье анализируются покерные руки, даются описания и примеры, а также даются советы по игре.

Иллюстрация к статье: Комбинации покера для печати
Иллюстрация помогает быстрее связать правило или ситуацию с игровой раздачей.

Материалы по теме:

Возрастающий порядок комбинаций в покере

В традиционных играх в покер есть 10 комбинаций, состоящих из пять карт. Некоторые из них могут включаться и учитываться при решении споров в раундах. На рисунке показаны комбинации от самых слабых к наиболее сильным.

Принципы для начинающих предполагают изучение покерных рук. Новички должны выучить иерархию, что поможет оценивать вероятность на победу. Они должны уметь выявлять выигрышные руки во время вскрытия и выявлять, какую руку способны составить из карманных и открытых карт.

Подробные разборы:

Высшая карта (Кикер)

Когда среди пяти открытых карт нет пар или лучше, применяется самая старшая карта. Она сравнивается с картами противника. Порой у соперников способно даже отсутствовать быть двух карт одинакового ранга. В этом случае сравнивают наиболее старшие карты, и победитель банка — игрок с самым высоким кикером. Если несколько игроков имеют одну самую старшую карту, противопоставляют их последующие по рангу карты.

Покерные комбинации Карманные карты Карты на борде Готовые руки
Высшая карта
Пара
Две пары
Трипс (трипс, тройка)
Стрит
Масть
Фулл-хаус
Четвёрка
Стрит-флеш
Роял-флеш

Дополнительные статьи:

Двойка

Это рука из двух карт одинакового ранга. Чем выше ранг двоек, тем выше вероятность у покериста выиграть во время вскрытия в случае равенства. Такая рука появляется довольно часто — в каждом втором раунде. Но при правильной стратегии игра с двойкой способна привести к выигрышу.

В примере у игрока пара из \[8 8\]. Если у какого-либо из противников есть такая же комбинация, выигравший выявляется старшей картой — самой высокой картой.

Две пары

Эта карточная рука состоит из двух двоек карт одинакового ранга. Шанс составить такую руку ниже, чем просто пару (\(1\) к \(20\) против \(1\) к \(2\)). Но эта рука часто выставляется на шоудаун и приносит победу своему обладателю.

Номинал двоек определяет мощь комбинации. В примере у игрока \[8 8\] и \[2 2\]. Это рука средней уровня. Оппонент может выиграть её двойкой валетов или старше. Кроме того наличие двух троек на столе даёт собрать сет, которое побеждает любую пару.

Три карты одного ранга (трипсы)

Когда у участника есть три карточки одного номинала, это именуется сет \[или просто «три»\]. Вероятность на получение данной комбинации — 1:46. Такие руки способны часто побеждать, но весьма важно правильно играть, чтобы увеличить их стоимость.

Общее имя этой руки — сет. Однако есть пример этой руки, обладающей своё название — трио. Он появляется, когда две закрытые карты и одна на борде. Эта рука предоставляет более вариантов активных действий, так как противники способны не понимать о её мощи. Они нередко играют, считая, что у игрока всего пара, а не трио, что может привести к агрессивным ходам, западням и большему пулу.

Трио также можно именовать «трипсами». Когда оно собирается из одной карманной карты и двух на борде, нужно играть более осторожно, т.е. не совершая слишком сильный рейз. Иначе оппоненты решат, что у вас сет, и выбросят карты.

В случае оба оппонента обладают сет, что считается редким событием. Чтобы выявить выигравшего, противопоставляют номиналы в комбинациях. Первый участник имеет трипс из королей, второй — из девяток. Выигравший — оппонент с королями.

Стрит

Правила Игры В Покер Распечатать

Последовательность из карт разных мастей. Мощь последовательности определяется его самой высокой карточкой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карточка.

Туз в последовательности способен иметь две позиции для ранжирования: быть наиболее высокой или самой низкой карточкой.

Если туз на начале стрит-руки, он рассматривается единицей. Эта рука называется «колесом» (wheel). Если же туз на конце — это самая высокая карта в комбинации, и рука называется старшей наиболее старшей комбинацией.

В примере один из участников составил последовательность от туза до пятёрки, а другой — от тройки до семёрки. Последовательность от туза до пятёрки считается самым низким и стоит в пользу другого игрока.

Флеш

Флеш — пять карточек одной масти, шанс его появления — 1 к 508. Эта рука редка и сильна, что нередко приводит к выигрышу большого количества фишек, но требуется верно играть, чтобы победить крупные банки.

В примере оба игрока имеют пять карточек одной масти. Победитель выявляется по наиболее высокой карте в комбинации участников. В данном случае — туз бубен.

Фул-хаус

Фул-хаус — это три карты одного достоинства и пара; эта комбинация обычно появляется примерно один раз в 693 раздачи, поэтому нередко всего она выигрывает у владельца джекпота. Шанс конфликтов по поводу данной комбинации мала. Выбор о выигравшем полного-дома выявляется по тройке, а если тройки равны, то сильнее считается по двойке.

В приведённом случае оба игрока обладают фул-хаус. Так как три карточки одинакового достоинства лежат на борде, это карта сообщества. Чтобы выявить, кто выигрывает, мы смотрим на пары у участников. Ходы переходят тому, у кого двойка старше.

Каре

Наличие каре — одна из лучших и редчайших комбинаций в покере. Каре состоит из четырёх карточек одного достоинства и одной другой карты. Данная комбинация считается лучшей, потому что она одна из самых старших в рейтинге рук. В одной игре четвёрка появляется примерно раз на каждые четыре тысячи раздач. Это вызывает возможные разногласия в определении победителя из -за присутствия каре. Решается это сравнением достоинства пятой карточки в четвёрке.

В случае у обоих игроков одна рука, причём она ещё не полностью сформирована на борде. Чтобы выявить победителя, сравниваем достоинство высшей карты, входящей в четвёрку. Выигрывает тот, у кого каре из тузов.

Последовательность-масть

Последовательность-флеш — очень сильная комбинация, состоящая из пяти карт одной масти в последовательном порядке.

Последовательность-флеш — одна из самых редких комбинаций в покере, её шанс примерно 1 к 72 000.

При наличии последовательности-масти, игрок одержит победу 100% случаев, если только у других участников не будет такого же стрит-масти на столе, тогда пул делится.

Если последовательность-масть образуется с помощью двух карманных карт, победитель определяется по самой высокой карточке в комбинации. Все карточки одной масти считаются равными по ценности, сравнивать масти нечего.

Первый участник побеждает, поскольку у него последовательность из короля, а второй завершает руку с десяткой.

Королевский-масть

Ройал-масть — наиболее сильная рука в покере. Королевский-флеш — это особый тип последовательности-масти, состоящий из всех пяти карточек одной масти от валета до туза. В стандартной колоде 4 масти: бубны, червы, пики и трефы. Все они равны по ценности.

Шанс получения ройал-масти в покере — 1 из 649 739.

Даже в игре без борда, когда у участников есть королевские-масти, побеждают несколько игроков, и пул делится.

На иллюстрации изображён ройал-флеш из десяти до туза пики. Первый и второй участники делят пул. Их закрытые карточки не входят в ройал-флеш и отложены.

Различие между комбинациями и комбинациями

В обучающих видео и статьях нередко используют слово «комбинация». Покеристы используют его как синоним комбинации. Но, на самом деле, эти слова обладают разные значения.

Школа покера

Покер всё ещё активен. Появляются новые онлайн-комнаты, проходят множество турниров, показы на телевидении и в Интернете, и покер остаётся весьма популярным развлечением. Многие новички задают вопросы вроде...

Различия таковы:

  • Рука — заранее определённая расстановка карт, которая обладает ранг в соответствии с правилами покера. В зависимости от типа комбинации, она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карточек.
  • Комбинация — пять карт, которые показывает участник на «вскрытии», чтобы противопоставить их с руками противников. Комбинация может не содержать готовую комбинацию.

Выявление мощных и слабых рук

В учебных материалах «комбинации» обычно означают закрытые карты, которые могут быть сильными или слабыми. Тип руки задаёт дальнейшие ходы. Если у игрока явно бесполезные карманные карточки, действовать их на флопе или идти на шоудаун нецелесообразно. Лучше просто сбросить их в префлопе.

Пример показывает стартовые комбинации. Их качество зависит от позиции за столом. На более поздних позициях больше рук рассматриваются мощными, а слабых — меньше.

Неполная руки

Данный термин описывает неполный набор карточки в руке, когда недостаёт одной или двух карточек. В некоторых случаях не стоит сбрасывать эту комбинацию, так как у неё есть хороший потенциал для улучшения. Чтобы верно оценить это, требуется учитывать «ауты». Ауты — количество оставшихся карт в колоде, которые завершат руку.

Примеры неполных комбинаций включают следующее:

  • Открытый флеш-дро. Для завершения руки необходимо 1 карточка, которая способна либо начать, либо завершить руку. Например, на столе 5, 6, 7, 8, а у участника карманные 9. Для завершения комбинации подходят 5 или J. У игрока есть высокая вероятность завершить стрит на вскрытии с 8 аутами для улучшения — по 4 на каждую сторону.
  • Гатштот (Gutshot). Вид стрит-неполная, при котором отсутствует одна средняя карта в последовательности. Например, у участника A, 9, а на столе 10, J, Q. Для завершения комбинации нужен 8 любой масти. У игрока всего 4 ауты.
  • Флеш-дро. Комбинация из одной масти, которая ещё неполная. Например, у участника закрытые тузы, а на столе 2, 5, 8 бубнов. Для завершения флеша нужно попасть на даму бубнов на тёрне или ривере. У игрока 9 аутов.

Что такое "мёртвая комбинация"

Данный термин обозначает руку, в которой нет шансов выиграть на showdown. Например, в Холдеме — у игрока карманные тузы, а на столе 2, 2, 3, 4, 5. Шанс, что такая комбинация закончится в ничью, — всего 3,8%. В других ситуациях у парных двоек, проигрыш возможен против противника с более старшим кикером.

В офлайн-играх термин "мёртвая рука" можно использовать, когда игрок пропускает руку из за штрафа, наложенного крупье или менеджером.

В китайском покере данный термин описывает ситуацию, когда порядок расположения рук на столе установлен неправильно. Более мощная комбинация размещена в нижней строке, чем верхняя.

Определение выигравшего на вскрытии

Определение победителя на шоудауне несложно, так как комбинации в покере имеют чёткую иерархию. Побеждает тот, у кого самая мощная комбинация. В спорных случаях следует придерживаться иерархии ранжирования комбинаций.

На изображении показан первый игрок с двойкой десяток и второй — с мастью крести. Поскольку флеш старше двух пар, выигрыш переходит ко второму игроку, так как масть сильнее пары.

Ранжирование покерных рук

Иерархия покерных комбинаций основана на вероятности и объясняет, почему стрит превосходит три одинаковых карты, а масть мощнее полного дома и т. д.

Порой в комбинациях возникают спорные ситуации, когда несколько противников показывают одну руку на шоудауне. В таких случаях вступают в силу дополнительные правила ранжирования. Всё это суммировано в таблице.

Визуальные примеры

Пример

Основы покера

Покер строится на комбинациях карт, ставках и решениях игроков.

Каждая раздача включает элементы стратегии, вероятности и случайности.

Как устроена игра в покер

Игроки получают карты и делают ставки в несколько раундов.